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认识CorelDRAW中的颜色模式运用技巧

CorelDRAW   2021-10-10 我要评论
认识CorelDRAW中的颜色模式运用技巧在进行任何颜色的填充操作之前首先应对最基础的理论知识有所了解。绘图软件使用的颜色与我们通常意义上使用的颜色存在很大的差异使用它们调配颜色不需要加水(油)、不需要画笔均匀的搅拌、不需要用户有很熟练的目测颜色能力、不受温度与湿度的影响、颜色范围更为广阔可随时使用并进行复制。以上这些是计算机颜色与传统颜色的不同之处。那么在绘图软件中用户怎么来调配需要的颜色也就是如何精确定义每种颜色并将它运用在绘图作品内?

颜色模型就是通过把颜色分解成几个颜色组件来精确定义颜色的通常在计算机上运行的绘图软件使用RGB、CMYK、HSB等颜色模型。颜色模式决定用于显示和打印图像的颜色模型CorelDRAW的颜色模式以建立的用于描述和重现色彩的模型为基础。下面我们就对这几种颜色模式的具体含义逐一介绍。

4.1.1 RGB模式

RGB颜色模式是一种最基本使用最为广泛的颜色模式它的组成颜色是R(Red)红色、G(Green)绿色、B(Blue)蓝色。RGB模式是一种光色模式起源于有色光的3原色理论即任何一种颜色都可以用红、绿、蓝这三种基本颜色的不同比例和强度混合而成由于RGB颜色合成可以产生白色因此也称它们为加色如图4-1所示。RGB模式应用最广泛的就属计算机的显示器了因为它是通过把红色、绿色和蓝色的光组合起来产生颜色的。

认识CorelDRAW中的颜色模式运用技巧

图4-1 RGB颜色模式

通过上图可以看到在红、绿、蓝3种颜色重叠处产生了青色、洋红、黄色和白色。构成RGB颜色模型的这3种颜色每种颜色值都在0到255之间。因为RGB模型是以光的颜色为基础的所以越大的RGB值对应的光量也越多。因此较高的RGB值会产生较淡的颜色。如果这三个颜色值都为最大值则产生的颜色为白色。因为RGB模型是通过增加光来产生颜色的所以它被称为加色模型。而当RGB每种颜色值都为0时没有光将产生黑色。

通过RGB这3种颜色叠加可以产生许多不同的颜色它可以是每个通道中256个数值的任何一个由此可以算出256×256×256=16777216即RGB图像通过三种颜色或通道可以在屏幕上重新生成多达1,670万种颜色。

4.1.2 CMYK模式

我们了解了屏幕使用RGB模型显示颜色但是若需把显示器上看到的颜色再现到纸上将使用墨色来调配而不是光色。在纸上再现颜色的常用方法是把青色、品红色、黄色和黑色的油墨组合起来根据各种原色的百分比值调配出不同的颜色这也就是印刷业普遍采用的颜色模型CMYK。其中C(Cyan)代表青色、M(Magenta)代表品红色、Y(Yellow)代表黄色、K(Black)代表黑色。如图4-2所示。用K代表黑色是因为若用B(Black)来代表黑色将和RGB中的B(Blue)重复为避免混淆所以用K表示黑色。

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图4-2 CMYK颜色模式

CMYK模型以打印在纸上的油墨的光线吸收特性为基础当白光照射到半透明油墨上时色谱中的一部分被吸收而另一部分被反射回眼睛。通过反射某些颜色的光并吸收其它颜色的光墨就可以产生颜色黑色的墨吸收的光最多。因为CMYK颜色模型是以墨的颜色为基础的所以百分比越高的颜色越暗。由于CMYK是以吸收光来产生颜色的因此也称为减色模型。理论上当青色100、品红色100和黄色100相混合会产生黑色。实际上他们只能产生土灰色并不是黑色。为了弥补墨的缺陷黑色墨必须被加到颜色模型中才能产生真正意义上的黑色。

虽然CMYK颜色模式也能产生许多种颜色但它的颜色表现能力并不能让人满意它所能描绘的色彩量最少。拿CMYK印刷作品的颜色与同是RGB颜色模式的颜色相比可看到CMYK图像的颜色纯度不高并且看起来灰暗。用户准备要用印刷色打印的图像时应使用CMYK模式不要使用RGB模式进行查看因为两种模式的颜色差别还是很大的使用RGB模式查看不能准确反映最后印刷作品的色彩显示。

4.1.3 HSB模式

HSB模型描述的颜色最接近人眼的观察效果它是以色相、亮度和饱和度颜色的3种特性来制定颜色。其中H代表(Hus)色相、S代表(Saturation)饱和度、B代表(Brightness)亮度如图4-3所示。

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图4-3 HSB颜色模型

色相:色相是指从物体反射或透明物体传播的颜色就是颜色本身固有的色彩属性。在0到360度的标准色轮上按位置度量色相。例如红色位于0°黄色位于60°绿色位于120°色度是按需分配360°圆周计算纯色。

饱和度:饱和度是指颜色的强度或纯度具体表示色相中灰色分量所占的比例使用从0%(灰色)到100%(完全饱和)的百分比来度量。在标准色轮上饱和度是从中心到边缘逐渐递增。

亮度:亮度是指通过光的强弱而导致颜色的明亮和黑暗程度。指颜色的相对明暗程度即颜色中包含白色的成分。当亮度为0的颜色是黑色亮度为100的颜色是白色。

4.1.4 Crayscale模式

Grayscale(灰度)模式也是计算机绘图中经常使用的一种颜色模型以该模式描述的颜色只存灰度、饱和度等信息它包含有256种灰度级。在灰度图像中每个像素都有一个0(黑色)到255(白色)之间的亮度值。此外灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来度量(0%等的色100%等黑色)如图4-4所示。

认识CorelDRAW中的颜色模式运用技巧

图4-4 灰度模式

Grayscale(灰度)模式应用的范围也很广泛例如在黑白印刷中大多图像都采用灰度模式。读者可以将任何一种色彩模式显示的图像转换成灰度模式也可将灰度模式再转换成彩色模式。需要注意的是如果将彩色模式显示的图像转换成灰度模式然后再转换成彩色模式在转换的过程中将会使图像的质量严重受损。


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